Ambienti Virtuali

Second Life – Mostra virtuale “Illustra Pinocchio, 130 anni dalla nascita”

Il 13 Settembre, come da programma, si è svolta l'inaugurazione della mostra virtuale in Second Life (piattaforma tridimensionale della Linden Lab), in gemellaggio con il concorso "Illustra Pinocchio, 130 anni dalla nascita"; un progetto ormai noto di cui abbiamo… Continua a leggere

Second Life PSD tutorial – Creare un corpetto -

Sempre per accontentare tutti coloro che mi hanno chiesto di aiutarli a capire come sia possibile disegnare gli abiti direttamente sugli avatar di Second Life con Photoshop, ho realizzato un video tutorial che mostra come realizzare un corpetto.

Buona visione

Second Life – Mesh – Rigging e deformazione delle shape

Dagli ultimi giorni di agosto, la piattaforma virtuale della Linden Lab, ha subito una notevole evoluzione tecnica che permette ai modellatori di oggetti tridimensionali, di interagire direttamente con l'oggetto creato, anziché vederlo solo renderizzato o "stampato" a video. Una notizia… Continua a leggere

Concorso “Illustra Pinocchio, 130 anni dalla nascita

Qualche articolo fa, vi ho parlato di "Pinocchio nella rete", un progetto didattico nato dall'idea di  Riccardo Rivarola, docente di informatica, tutor e ricercatore, presso L’Istituto Comprensivo 2 Collesalvetti di Livorno e del suo amico e… Continua a leggere

Overte Foundation e sviluppo opensim

30 Giugno 2011 – Nasce Overte Foundation, un’ organizzazione no-profit che si dedicherà a sostenere e sviluppare OpenSimulator, una piattaforma open source che permette di creare ambienti virtuali 3D analoghi a Second Life ma con caratteristiche e potenzialità tecniche diverse.

Il primo obiettivo della Fondazione consiste nel rivedere l’impostazione legale che regolamenta i contributi dei vari sviluppatori e in particolare, intende definire un “Contratto di licenza per i contributi allo sviluppo” (Contributor’s License Agreement – CLA) utile a superare uno dei limiti attualmente esistenti negli accordi che ogni sviluppatore deve accettare e che testualmente dice: “You have not studied source code from the GPL Second Life viewer or its derivatives within the last 6 months”, che in italiano si traduce con l’impossibilità di da parte dello sviluppatore, di partecipare allo sviluppo del progetto non avendo, negli ultimi 6 mesi, studiato il codice sorgente del viewer di Second Life. Continua a leggere

Intel Lab investe a favore di Opensim

 

Lo scorso 7 giugno, nel corso dell’incontro annuale che la INTEL Science Technology Center dedica a media, investitori e clienti per illustrare le proprie politiche d’investimento su progetti e ricerca, è stato annunciato ufficialmente attraverso un comunicato stampa, il sostegno al progetto OpenSim (progetto open source basato su piattaforma server multipla, tridimensionale, utilizzata soprattutto per creare ambienti virtuali) da parte della società stessa.

Nell’ambito della strategia politico-economica della società, che ha come obiettivo l’aumento della collaborazione tra i settori industriali e quelli accademici, la stessa Intel Labs ha dichiarato il rilascio del codice sorgente “Distributed Scene Graph 3-D Internet technology”. Questo codice, oggetto di continuo sviluppo e ricerca per il perfezionamento e l’ottimizzazione dei mondi virtuali in “OpenSim”, consentirà agli sviluppatori di creare ambienti virtuali (regions) raggiungibili online attraverso il proprio avatar. Continua a leggere

Second Life e le sue meraviglie

Vivere Second Life (la seconda vita) può sostanzialmente essere un gioco, un semplice passatempo oppure una spinta alla ricerca di analisi e tecniche sperimentali da applicare poi, perché no, al mondo reale. Continua a leggere

Second Life – Morte spesso annunciata

Circa 80 gli avatar che ieri sera si sono confrontati nell’isola virtuale MiC dei Musei di Roma Capitale in second Life. Continua a leggere

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